SELECTED SYSTEMS / 2026
一些已经长出形状的想法
NOT A PROJECT LIST这里记录的不是完成过什么,而是我怎样把研究、证据、判断与体验组织成可以被使用的系统。
01 / PUBLIC WORKS · 09
从用户研究和决策系统,到文化体验、互动叙事与生成式视觉实验。所有条目均可直接进入。

01 / GAME UX RESEARCH13,057
VOICES
VOICES
《明日方舟:终末地》用户研究
从上线后的认知、评价、首玩、持续体验到传播回流,形成阶段证据链,并交付工业自动化蓝图规划台。
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02 / DECISION SYSTEMAI
SIGNAL
SIGNAL
AISignal 决策研究台
面向市场研究与Paper验证的证据链工作台。
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03 / DAILY READING精神
食粮
食粮
精神食粮每日阅读站
跨领域内容策展、深度阅读与个人行动训练的阅读界面。
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04 / CULTURE EXPERIENCECHINA
CULTURE
CULTURE
ChinaCulture
以数字界面组织中国文化内容与体验路径。
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05 / FASHION & MATERIALFASHION
ATELIER
ATELIER
Fashion · 衣服、首饰与面料
从日常造型、织物触感到高级珠宝结构,研究服装如何穿、材料如何被看见,以及首饰如何保持克制而昂贵。
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06 / GAME WORLDS游戏世界
不是皮肤。
不是皮肤。
Game Worlds · 游戏文化
从人物、城市、建筑、服化道与材料进入游戏世界,区分官方事实、文化背景、外部评论与编辑解读。
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07 / AIGC LAB模型不是
同一种镜头。
同一种镜头。
AIGC · 模型与图像导演实验室
使用同一角色、构图命题和解剖约束,对比模型的角色定义、材质、光线、动作与环境叙事能力。
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08 / INTERACTIVE READING AGENT幽灵
可信吗?
可信吗?
书境 BookScene|哈姆雷特
进入八幕视觉故事,观察人物、道具与证言,通过自己的选择理解证据、推理与不可逆行动的代价。
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09 / AI VIDEO RADAR每日图卡
深度阅读
深度阅读
AI 视频雷达
把每天公开可见的 AI 视频案例、方法、提示词结构和返工框架,做成可浏览的卡片与可深读的栏目页。
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作品墙将持续更新。仅展示已经部署、可以直接访问的项目。